sexta-feira, 7 de setembro de 2012

Tutorial de Party Patrol

Party Patrol (PP) é um dos modos de jogo mais agitados e rápidos. E também que dão recompensas boas.
Se trata de uma corrida atrás das áreas de patrulha com um tempo determinado.
Cada membro da Party tem um caminho a seguir para que todos acabem praticamente ao mesmo tempo.

A PP tem a mesma rota que uma Patrol feita sozinha, a diferença é que tem tempo e EMERGENCY PATROLS.
As Emergency Patrols (EP) são as patrulhas de emergência, como já diz o nome. Elas aparecem 3~4 vezes no meio de uma PP. Cada membro deve pegar sua EP rapidamente (A EP aparece perto do caminho que estiver fazendo), pois ela dá mais tempo para terminar a PP, e se não for pega rapidamente, o tempo da PP começará a abaixar. Cada EP dá uma peça de nível próximo ao do jogador que pegar.
Ela é o que geralmente pode estragar toda uma rodada de PP, as vezes por causa de um só membro.

O membro que estiver fazendo PP deve aprender onde cada EP vai aparecer e o tempo, para que esteja preparado para pegá-la.
Se o membro for lento demais na PP, ela aparecerá num local distante, assim como se for rápido demais.
Então o truque é ser mediano e esperto, para que a PP apareça de preferência no caminho das próximas patrulhas.

Mapa de cada caminho a ser seguido para a PP:

No mapa acima, cada cor é um caminho a ser seguido por cada participante. As partes com uma "bola" da cor é o lado preferencial para começar. Os membros que fizerem os caminhos amarelos e azuis devem ser OMD. O azul começará a patrulha, e o amarelo irá terminar ela na área onde começa. Consequentemente, será uma troca entre amarelo e azul em cada rodada para começar a patrulha.

Cada Zona de Patrulha (são 160 para ser pegas) dão 1~3 EXP. Então é uma maneira eficiente de upar.

Tutorial de Undercity

Undercity é um dos modos de jogo que Drift City oferece. É preferencial para se fazer em uma Party, e demora mais de 30 minutos, diferente de outros modos de jogo.
Se baseia em uma sequência de eventos.

1 - Destruir HUBS.
HUBS são uns robozinhos que ficam espalhados em 100 unidades na primeira fase da Undercity. Diferente dos Huvs, eles podem ser destruídos com apenas um ataque, e eles só andam em uma rua (Claro que cada um deles anda em uma rua diferente, com algumas poucas exceções).
Quando a party é constituída de 4 participantes ativos, cada um terá que destruir 25 Hubs, para que o prêmio do final do Undercity seja equivalente para todos.
Existem dois tipos de HUBS nesta parte do evento. A maioria (80~90+) são os azuis, que só movem em apenas uma rua.
A minoria, são os vermelhos. Os vermelhos devem ser destruídos em um salto. Do lado de cada um desses, existe uma rampa. Destrua-o apenas pulando nela. Fazendo isso, o tempo para destruir o boss final aumentará.
Essa é provavelmente a parte mais demorada do Undercity.

2 - Destruir HUBS com tempo.
Nesta parte, existem poucos HUBS, e existe um caminho específico para cada membro da Party seguir para que todos sejam destruídos a tempo.
3 dos membros devem seguir o caminho destruindo pela cidade, já o outro membro deve seguir reto até perto da entrada de Koinonia, para destruir o HUB maior. Contudo, o HUB maior possui um escudo, que só some quando todos os outros HUBS são destruídos.

Acima, a rota que cada  membro deve fazer. O verde claro, amarelo, e azul escuro devem ser feitos rapidamente, e o vermelho deverá ficar no último HUB até que todos os outros sejam destruídos, para que o escudo seja eliminado.

3 - Destruição de Huvs.
Esta parte pode ser tanto rápida quanto demorada, depende da Durabilidade dos veículos dos membros da Party.
É dividida em várias partes. Em cada parte aumenta o número de HUVS que aparecem aleatoriamente pela cidade.
Os membros devem se dividir para destruírem os HUVS rapidamente.

4 - Destruição do HUV/HUB Boss.
É a parte mais fácil da Undercity.
O HUV/HUB Boss (não tenho certeza) é uma máquina gigante que anda lentamente pela cidade, e tem uma vida limitada. Os membros devem ir destruindo o Boss antes que o tempo acabe.
A dificuldade é que o BOSS só pode ser atacado em alguns momentos, pois em outros ele solta um poder surreal que deixa o carro do membro que estava perto lerdo por alguns segundos. Mas não é nada demais.

5 - Conclusão
É o fim da Undercity. Não há nada para se fazer, apenas ver os prêmios recebidos por cada membro participante da Undercity.
Os prêmios serão dados baseado no que cada membro faz na 1ª e 3ª parte (Ou seja, se destruíram mais ou menos).